Metaverse adalah dunia virtual imersif di mana pengguna
berinteraksi satu sama lain dan lingkungan digital. Tapi apa yang benar-benar
membuat pengalaman ini terasa nyata dan hidup? Jawabannya adalah real-time
presence β kemampuan sistem untuk menghadirkan interaksi langsung tanpa
jeda atau kelambatan yang terasa oleh pengguna.
Dalam konteks Metaverse, real-time presence berarti:
- Avatar
bergerak responsif terhadap gerakan Anda
- Percakapan
berlangsung tanpa delay
- Lingkungan
digital merespons interaksi secepat mungkin
Pengalaman ini bukan sekadar nyaman β ia adalah fundamental
untuk menciptakan ilusi kehadiran nyata di dunia digital. MDPI
Apa Itu Real-Time Presence di Metaverse?
Real-time presence dalam Metaverse merupakan kondisi
di mana sistem digital mampu menciptakan interaksi yang cepat, responsif,
dan sinkron antara pengguna, avatar, objek, dan environment dalam ruang
virtual.
Berbeda dengan teknologi lama yang hanya menampilkan gambar
atau video statis, real-time presence berarti:
- Obrolan
dan gestur avatar terjadi langsung tanpa delay berarti
- Lingkungan
virtual merespons gerakan dan suara Anda
- Objek
digital berubah sesuai input Anda secara langsung
Dengan real-time presence, pengguna merasa seolah
benar-benar hadir bersama orang lain di ruang yang sama, meskipun secara
fisik terpisah.
Teknologi Utama yang Mendukung Real-Time Presence
1. AR/VR/XR sebagai Fondasi Imersif
Teknologi augmented reality (AR), virtual reality (VR), dan
extended reality (XR) merupakan tulang punggung pengalaman digital imersif.
Mereka menghadirkan dunia 3D di sekitar pengguna, menggabungkan objek digital
dengan realitas atau menciptakan dunia virtual penuh yang terasa nyata. jurnal.asia.ac.id
AR memungkinkan objek digital berinteraksi dengan realitas
nyata secara real-time, sementara VR membawa pengguna sepenuhnya ke dunia
digital. XR bahkan menggabungkan keduanya dalam satu pengalaman. Real-time
presence tidak bisa terjadi tanpa ketiganya.
2. Latensi Ultra-Rendah (Real-Time Interaktivitas)
Agar gerakan dan suara terasa natural, latensi β yaitu
selisih waktu antara aksi pengguna dan respons yang terlihat β harus sangat
rendah. Bahkan delay beberapa milidetik saja bisa menghilangkan sensasi
kehadiran nyata, atau menimbulkan efek tidak nyaman seperti motion sickness.
dte.telkomuniversity.ac.id
Ini berarti teknologi jaringan (5G / masa depan 6G), edge
computing, dan server yang dekat dengan pengguna menjadi sangat penting.
Semakin cepat data diproses dan dikirim, semakin nyata pengalaman real-time.
3. Edge Computing & Infrastruktur Canggih
Untuk memastikan real-time presence berjalan lancar,
sebagian besar pemrosesan harus dilakukan sedekat mungkin dengan pengguna β
itulah fungsi edge computing: memindahkan komputasi dari server pusat ke
titik terdekat di jaringan agar waktu respons bisa lebih cepat.
Edge computing membantu:
- Mengurangi
latensi
- Memproses
grafis kompleks real-time
- Mempercepat
streaming data interaktif
Ini sangat krusial ketika dunia virtual berisi ratusan atau
ribuan pengguna sekaligus. arXiv
4. Komputasi Cloud & Sinkronisasi Data Global
Selain edge computing, komputasi cloud tetap memainkan peran
besar dalam menyimpan data, memodelkan dunia virtual, dan mengatur sinkronisasi
antar pengguna di seluruh dunia. Sistem cloud yang kuat memastikan pengalaman
real-time tetap konsisten meskipun skala dunia Metaverse semakin besar. arXiv
Contoh Teknologi Real-Time Presence yang Menarik
Microsoft Holoportation
Salah satu inovasi nyata adalah Microsoft Holoportation
β teknologi yang menangkap model 3D pengguna secara real-time dan
mentransmisikannya ke orang lain di Metaverse, sehingga Anda bisa berinteraksi
seolah sedang berada di ruangan yang sama. Ini dilakukan dengan menggabungkan
sensor 3D, kompresi data, dan jaringan untuk memberikan pengalaman komunikasi
virtual yang mirip tatap muka. Wikipedia
Kenapa Real-Time Presence Penting untuk Interaksi Sosial
Real-time presence membantu membuat Metaverse bukan sekadar
gambar 3D, tetapi ruang sosial yang hidup. Beberapa alasannya:
1. Interaksi yang Alami
Pengguna bisa bercakap, bergerak, atau berekspresi tanpa
delay β mirip interaksi tatap muka di dunia nyata.
2. Kolaborasi Tanpa Batas
Kerja tim, pertemuan bisnis, atau rapat edukasi dalam
Metaverse dapat berlangsung sinkron dan efektif.
3. Pengalaman Imersif Lebih Kuat
Tanpa real-time presence, interaksi terasa terputus atau
lambat β membuyarkan sensasi βkehadiranβ.
Manfaat Real-Time Presence untuk Berbagai Industri
Real-time presence bukan hanya soal sosial. Teknologi ini
berdampak pada bidang lain seperti:
Pendidikan Imersif
Kelas virtual dapat berlangsung interaktif seperti di dunia
nyata, memungkinkan guru dan murid berinteraksi dalam ruang belajar digital. socs.binus.ac.id
Hiburan & Event Virtual
Konser, pameran, atau event interaktif lain dalam Metaverse
bisa terasa seperti hadir langsung di tempatnya. Telset
Kolaborasi Remote
Perusahaan bisa mengadakan rapat virtual dan workshop tanpa
batasan jarak, dengan avatar pengguna bergerak dan berkomunikasi secara
real-time.
Tantangan Menghadirkan Real-Time Presence
Walaupun menjanjikan, real-time presence juga menuntut:
Infrastruktur Jaringan Maju
Koneksi sangat cepat dan latensi rendah diperlukan, yang
masih terbatas di banyak wilayah.
Komputasi Berat
Rendering grafis real-time pada skala besar membutuhkan
hardware dan algoritme efisien.
Masalah Privasi & Keamanan
Semakin real pengalaman digital, semakin sensitif data
pengguna yang diproses.
Kesimpulan: Masa Depan Interaksi yang Kian Nyata
Real-time presence adalah salah satu elemen kunci yang
membuat Metaverse terasa nyata dan interaktif β bukan sekadar dunia grafik 3D,
tetapi ruang sosial yang hidup. Dengan dukungan teknologi seperti AR/VR/XR,
edge computing, latensi rendah, hingga inovasi seperti Holoportation, kita
semakin dekat dengan era di mana interaksi digital mendekati keaslian
pengalaman fisik. MDPI+1
Referensi :
- A
Survey of the Real-Time Metaverse: Challenges and Opportunities
https://www.mdpi.com/1999-5903/16/10/379
(Real-time virtual world development & tech) MDPI - Microsoft
Holoportation
https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Holoportation
(Real-time holographic interaction) Wikipedia - Teknologi
Metaverse yang Semakin Dekat
https://socs.binus.ac.id/2025/11/21/menyelami-metaverse-teknologi-masa-depan-yang-semakin-dekat/
(Metaverse basics & interaction) socs.binus.ac.id - Real-time
interaction hardware requirements
https://dte.telkomuniversity.ac.id/jaringan-untuk-metaverse-infrastruktur-konektivitas-realitas-virtual-masa-depan/
(Latency importance) dte.telkomuniversity.ac.id - Metaverse
& social immersive media
https://ratu.ai/metaverse/
(Interaksi sosial imersif in Metaverse) ratu.ai